Shogun 2: Total War!!
In genere non parlo di videogame su questo blog a meno che non abbiano diretta attinenza con giochi da tavolo o di guerra. A dire il vero questo Shogun 2 Total War ( The Creative Assemply – Sega – 2011), d’ora in avanti S2TW, mi ha ricordato molto da vcino Bushido (personalizzazione del regolamento Anticamente, il popolare gioco ad esagoni del buon Fabio) almeno negli scontri che ho visto.
In effetti S2TW offre molto più che un sistema di scontri gestito attraverso il computer intere campagne per la conquista dello Shogunato. Il gioco riprende in pieno la linea del primo titolo aggiungendo però molte migliorie e aspetti che ne aumentano notevolmente la giocabilità. Il sistema di gestione delle unità è pressochè uguale ma il resto delle attività in gioco risulta totalmente innovativo rispetto il primo titolo. La possibilità di dedicarsi allo sviluppo bellico e civile seguendo particolari filoni di ricerca orienta la crescita dello Stato come anche la possibilità (spesso necessità) di instaurare relazioni diplomatiche con le altre famiglie permette di aumentare la velocità di sviluppo economico/militare. Le meccaniche di gioco permettono di ricreare molte delle situaizoni tipiche dell’epoca con parenti dati in ostaggio, tradimenti, spionaggio, alleanze e ricatti! Forse l’unica pecca, ma qui sarebbe molto più complesso suppongo, è il poter disputare la campagna unicamente in singolo.
Passando al lato combattimento in tempo reale, come per tutti gli amanti della serie Total War, si trovano anche in questo titolo molte integrazioni e le migliorie viste nei precedenti titoli, oltre quelle puramente grafiche che accompagnano ogni uscita. A me ha molto colpito molto la possibilità di gioco online come anche la possibilità di effettuare scontri sino a 8 giocatori ed ancora la partecipazione agli scontri della campagna in singolo attraverso l’opzione “battaglia improvvista”, nella quale un giocatore online prende il posto del computer. In effetti questa era una delle poche pecche della prima versione (al netto della grafica ndr) almeno quella che io ritengo una pecca per un videogame degli anni 2000. L’interazione online oggi come oggi è una delle grandi sfide per i giochi e per i giocatori futuri.
E qui la Sega si è langiata in un sistema che ricorda molto quello delle console con la creazione (dietro tutto pare ci sia Valve il team che sviluppo il popolarissimo Counter Strike) di una piattaforma per la gestione degli scontri online e di una comunità con tanto di “negozio” online e bacheca dei clan di gioco. Approccio questo, secondo me, molto premiante visto che il futuro (anche per eludere maggiormente la pirateria…), si baserà su piattaforme di gioco alle quali si dovrà accedere per poter giocare.
Insomma a me è piaciuto molto sia come titolo in solitario che come multiplayer online vi lascio quindi ad alcune foto che è possibile scattare direttamente in gioco e condividere con gli amici sulla piattaforma di cui ho scritto poco sopra.


Appassionato di giochi da tavolo e di Giappone ho creato un blog per riunire entrambe queste mie passioni e condividerle con i miei amici.
